문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 검은마법사(업데이트)/스토리 관련 문제점 (문단 편집) == '대적자'의 과도한 비중 == 우선 메인 스토리가 '대적자'인 플레이어에게 과도하게 초점이 맞춰지면서 스토리의 근본적인 문제가 생겼다. 들어가기 앞서, '''대적자를 최초로 언급한 것은 [[황선영]] 디렉터 기간이지만, 오직 대적자만이 운명을 바꿀 수 있다거나 [[검은 마법사]]에게 피해를 입힐 수 있다거나 하는 설정은 [[강원기]] 디렉터 기간에 추가된 설정이다'''.--블랙헤븐 쿠키에서 등장한 검은 마법사의 대적자 언급은 '[[모험가(메이플스토리)|별 거 없던 녀석]]이 봉인석을 먹은 탓에 상대하기 성가신 놈이 하나 늘어 버렸다' 정도였다.[* 블랙헤븐 중 '연합의 에이스'라고 언급되기는 하지만 이는 강함보다는 실적으로 붙은 칭호로 보는 것이 타당하다. 저 말을 곧이곧대로 받아들이면 무조건 플레이어가 잡은 캐릭터가 최강이라는 소리가 되는데, 최소한 영웅, 데몬, 제로 등은 스토리상 강함이 정해져 있기 때문에 말이 되지 않는다.][* 일부 옹호론자들이 주장하는 바로는 '[[메이플스토리]]는 직업별 스토리가 아닌 전체 스토리에 대해선 모험가를 디폴트 주인공으로 내세우고 있다'는 점을 고려하면 플레이어 캐릭터의 종류에 무관하게 이런 설정이 가능하다'라고 하지만, 모험가 스토리에서도 이런 설정을 반박할 근거는 널리고 널렸지 이런 설정을 뒷받침하는 근거는 전혀 없다. 즉, 직업의 문제가 아니라 플레이어의 캐릭터가 맞지도 않는 설정을 과다 비중으로 먹고 있다는 것이 문제.] 근거로는 이 당시 검은 마법사가'''새로운''' 대적자라는 언급을 하는데, 대적자가 '봉인석을 흡수해 특별한 힘을 가진 자'라는 의미라면 '새로운 대적자'는 이전에도 봉인석을 흡수한 자가 있었다는 의미가 되는데 이는 당연히 불가능하기 때문이다. 즉 본래 황선영이 설계한 '대적자'는 '검은 마법사도 견제해야 할 강함을 가진 자들 중 하나'라는 의미였고, 블랙헤븐 플레이어 수준으로 거슬리는 놈들은 '''[[초월자(메이플스토리)|이전]]에도 [[영웅(메이플스토리)|있었다]]'''는 말이 되기도 한다.--[* 설정 오류로 여겨졌던 [[대적자(메이플스토리)|대적자]] 설정은 몇년뒤 카로테와 오디움이 출시 된 이후 해결 되었다 과거 [[선계(메이플스토리)|윗쪽 영감들]]은 오버시어의 명령으로 난립하는 고대신들을 잠재우기 위해 봉인석과 필멸자를 융합하는 실험을 해 "대적자"라는 존재를 만들어 냈다는 사실이 밝혀졌다. 검은 마법사가 블랙헤븐 스토리에서 "새로운" 대적자라고 말한 것은 플레이어가 과거에 있던 대적자와 유사하거나 동격의 존재가 되었기 때문이었다.] 그러나 [[강원기]] 디렉터 기간에는 이 대적자를 '유일한 희망'으로 해석한 모양인지 갑자기 모든 스토리의 포커스와 주요 접점을 '대적자' 하나에게 지나치게 맞춰버린다. 결국 스토리는 검은 마법사를 '대적자'인 플레이어 단 한명의 힘으로 쓰러뜨린다는 전개로 이어졌다. --'대적자' 플레이어 한 명이 영웅 6명[* 임시로 생명의 초월자의 힘을 가진 데미안 하나를 상대하는 데에도 약해진 영웅 여섯의 노력이 필요했다.] + 최강의 군단장 데몬을 전부 합친 것보다 훨씬 강하고, 스토리 상 잠시 동행하던 오르카도 그만큼 강력하다는 해괴한 파워 밸런스가 성립됐다.[* [[모험가(메이플스토리)|모험가]] 문서의 오해 항목 참조. [[Borderless]]와 [[신의 도시 세르니움]]에서 봉인석의 추가 설정이 공개되면서 파워밸런스 문제는 완벽하게 봉합되었다.]-- 실제로 테네브리스 스토리에서 그 많은 플레이어블 직업군을 하나로 퉁쳐버린 설계 탓에 시그너스 기사단이나 레지스탕스, 영웅, 데몬 등 다른 캐릭터들은 엄연히 그간의 스토리에서 상당한 비중을 차지하고 있었음에도 불구하고 리멘 스토리는 플레이어 원탑 체제로 흘러갈뿐 나머지는 코빼기도 보이지 않는다. 하다못해 플레이어가 영웅으로 플레이한다면 다른 영웅들과 만나거나 모험가라면 모험가 스토리의 캐릭터들을 만나는 등의 스크립트라도 넣은것도 아니다. 대적자라는 이름 하나에만 집중하다 보니 검은 마법사를 처치하러 갈때도 플레이어 하나만 가고 나머지는 도와주지도 않는 이상한 상황이 발생해버린 것이다. 파티 플레이가 있다고는 하지만 스토리상은 연합을 내버려두고 혼자 검은 마법사랑 싸우고 있는 것. 다른 연합원들 모두를 합친 것보다 오르카가 기여한 게 더 많다. 플레이어블이 6명의 영웅 중 하나일 때에는 설정상 친했을 동료들과 아무 상호작용 없이 싸우고, 플레이어블이 노바 직업군이나 키네시스일 경우 메이플 월드의 빌런과의 싸움에 남의 세계에서 넘어온 캐릭터들의 손에 의해 그 빌런이 쓰러지는 시점에서 메이플 월드에 원래 있던 네임드 캐릭터(영웅, 데몬, 제로 등)은 손만 빨고 있는 매우 이상한 스토리가 됐다. [[메이플스토리]]의 스토리 구성이 플레이어의 캐릭터 하나만 주인공으로 등장하고 다른 직업은 평행세계 이야기로 취급되는 게임이면 모를까, 메이플은 엄연히 여러 직업군들이 함께 이야기를 만들어나가는 [[군상극]]이기 때문에 이러한 설정이 문제가 된다. 메이플은 플레이어블 캐릭터가 다양한 소속에 퍼져 있고 어디에 소속되냐에 따라 직업별 퀘스트의 스토리 흐름이 완전히 달라지며, 심지어 각 직업군마다 대립하기도 하고 NPC나 악역과의 갈등 요소도 달라지는 성격을 띤다. 따라서 그 많은 캐릭터가 한꺼번에 검은 마법사라는 공통의 적을 형성하고 있는 상황에서 하나만을 대적자라는 이름으로 집중 조명하는 발상부터가 문제였던 것이다. 이는 블랙헤븐 당시에도 지적되었던 문제점이지만, 블랙헤븐은 직업군 별 스크립트 차이가 테네브리스와는 비교하는 것이 무안할 정도로 많았고, 블랙헤븐에는 모든 직업군이 탑승한 것을 명확히 해 누가 스우와 싸웠어도 그리 이상하지 않았다. 이후 [[히어로즈 오브 메이플|히오메]]에서는 아예 주인공을 영웅들로 고정시키는 방식으로 이를 해결하려 했으나 정작 가장 중요한 검은 마법사 스토리에서 대적자 문제를 해결할 생각도 안 하고 억지로 끼워맞추며 스토리를 엉망진창으로 만들었다. 영웅의 공기화는 블랙헤븐에서도 일어났지만, 최소한 블랙헤븐에서는 적진으로 직접 돌입하는 과정에서 헬레나와 지그문트 등 연합 주요 캐릭터들이 플레이어와 함께 내부를 돌파하면서 각종 역할을 수행하다 하나하나 떨어져 나간다. 반면 테네브리스는 [[검은 마법사]]에 대적하겠다고 시그너스 기사단, 모험가, 레지스탕스, 영웅, 노바족 등 [[메이플스토리]] 대부분의 등장인물들을 총 집합시켜놓고 카이린, 이데아, 지그문트가 얼굴 정도만 내비췄을 뿐 정작 활약했던 인물들은 고작 시그너스, 나인하트, 하인즈 정도에 그친다. 실제로 스토리 대부분의 비중을 차지하는 것은 평범한 시그너스, 레지스탕스, 노바병사A등 그저 원정에 참여한 일반적인 연합원들뿐 시그너스의 기사단장들이나 벨, 헨리테, 체키, 헬레나같은 주요인물들은 스토리 내내 어떠한 활약도 보이지 않았다. 당연히 직접 플레이어와 함께 적진을 돌파할 연합원이 없으니 조력자 포지션의 캐릭터가 필요했을 것이고, 그 결과 오르카가 투입된 것. 이 때문에 초월자인 제로, 검은마법사와 깊은 연관이있는 데몬과 아예 검은마법사의 반신이란 설정을 가진 루미너스는 플레이어블이라는 이유로 오르카에게 자리를 빼앗긴채 대적자와 오르카가 검은마법사를 상대하는동안 손가락만 빨고있는 꼴이 되었고, 팬텀이나 레지스탕스 캐릭터로 테네브리스를 플레이하면 자신의 원수, 직속 상관들보다 자신들의 마을을 식민 지배하며 광산 탈취, 비윤리적 인체 실험 등 각종 악행을 주도한 블랙윙을 만들어낸 원흉의 비중이 더 커지는 이상한 상황이 일어나기도 한다. 심지어는 한 유저가 자작 고유 스크립트([[https://archive.fo/l4Ap9|고통의 미궁]], [[https://archive.fo/uMhCa|리멘]])를 올리자 압도적으로 엄청난 긍정적인 반응과 인기를 얻기도 했는데, 만약 [[강원기]]가 검은 마법사 스토리를 살리고 싶었으면 이런식으로 했어야 한다는 반응이다. 대적자가 모험가라는 것은 암묵적으로 대부분 유저들이 이미 알고 있는 사항인 만큼, 유저들이 원한 것은 자신의 캐릭터가 대적자가 되는 것에 납득 가능한 스토리를 받거나, 설령 대적자가 되지 못하더라도 자신의 개성을 살려 검은 마법사를 쓰러뜨리는 데 기여하는 것이다. 아무리 레벨 200이 쉬워졌어도, 테네브리스를 플레이하는 유저들은 레벨 200을 달성할 정도의 정성을 자신의 캐릭터에 쏟은 유저들이다. 메이플의 스토리에 관심이 있는 유저들은 당연히 자신이 애정을 쏟은 캐릭터가 활약하는 것을 보고 싶어한다. 모험가에서 이름만 바꿔 놓고 네가 주인공이야 하는 것을 보고 싶어 하는 사람이 있을 리가 없다. 이미 여기서 근본적으로 틀어진 것이다. 그 모험가 스토리라도 충분한 퀄리티였고, 원 캐릭터의 개성을 살리기에 노력을 기울였더라면 "[[블록버스터: 블랙헤븐|대적자가 오락가락하는 것은 옥의 티지만 그래도 잘 만들었다]]" 라는 평이라도 들었을 텐데 어느 쪽도 하지 못한 것이 근본적인 문제였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기